Pop

Blockbuster, ascesa e caduta di un colosso dell’intrattenimento domestico

Per oltre due decenni il nome Blockbuster è stato sinonimo di cinema a casa. Le sue iconiche insegne blu e gialle hanno segnato l’immaginario collettivo di milioni di persone in tutto il mondo, rappresentando un rituale ormai scomparso: entrare in negozio, scegliere una videocassetta o un DVD e portare a casa un film per il […]

La rivoluzione della videocassetta – Come la VHS ha cambiato per sempre il nostro modo di vedere il cinema

Dalla nascita in Giappone alla conquista delle case di tutto il mondo, la VHS non è stata solo un supporto tecnologico, ma una svolta culturale. Ha trasformato lo spettatore in protagonista, creato le videoteche, lanciato il cinema di genere e anticipato la libertà di scelta che oggi diamo per scontata. C’è stato un tempo in […]

Giochi da tavolo con traditore: perché ci affascinano

C’è un momento preciso in cui il tavolo smette di essere un luogo sicuro. Qualcuno incrocia lo sguardo degli altri un secondo di troppo, una scelta apparentemente illogica viene giustificata male, una risata nervosa tradisce più di mille accuse ed è lì che scatta il sospetto: il nemico è tra di noi. I giochi con […]

Il nome impronunciabile di Dio: il silenzio della tradizione ebraica e il racconto del sacro nel fumetto

Nella tradizione ebraica il nome di Dio non è un semplice segno linguistico, ma un mistero inviolabile. Pronunciarlo equivale a profanarlo, definirlo significa limitarlo. Questa concezione, maturata nel corso di millenni di riflessione teologica, ha influenzato non solo la spiritualità ebraica, ma anche il modo in cui il sacro viene raccontato nelle arti contemporanee. Tra […]

Super 8: storia del primo cinema domestico

C’è stato un tempo in cui vedere un film in casa non significava premere un tasto, ma preparare una macchina, montare una bobina, oscurare la stanza e ascoltare il ronzio di un proiettore. Prima delle VHS, prima dei DVD e molto prima dello streaming, il cinema domestico aveva già preso forma grazie a un piccolo […]

Dragon Ball e Invincible: due modi di raccontare il supereroe, tra mito, crescita e disillusione

A prima vista Dragon Ball e Invincible sembrano appartenere a universi lontanissimi: il primo nasce nel Giappone degli anni Ottanta come manga shōnen, il secondo prende forma negli Stati Uniti nei primi anni Duemila come fumetto supereroistico indipendente. Eppure, osservandoli con attenzione, emergono sorprendenti punti di contatto, accanto a profonde differenze che raccontano due visioni […]

Invincible, dal fumetto indipendente alla serie animata cult: l’ascesa dell’eroe di Robert Kirkman

Quando Invincible esordisce nel 2003, il panorama dei fumetti supereroistici appare dominato da colossi editoriali e formule narrative consolidate. Eppure, da quel contesto emerge un’opera capace di rinnovare il genere dall’interno. Creato da Robert Kirkman, con i disegni di Cory Walker e successivamente di Ryan Ottley, Invincible nasce come una storia apparentemente classica di formazione […]

Tra diplomazia istituzionale e cultura pop: l’incontro tra Giorgia Meloni e Tetsuo Hara segna un nuovo capitolo nei rapporti italo-giapponesi

Nel pieno della sua terza visita ufficiale in Giappone (un viaggio che celebra il 160° anniversario delle relazioni diplomatiche tra Italia e Giappone e rafforza un partenariato sempre più strategico) la presidente del Consiglio italiana, Giorgia Meloni, ha avuto un incontro che ha catturato l’interesse non solo dei media istituzionali, ma anche degli appassionati di […]

Dragon Ball, dalle origini al mito globale: la storia di un manga che ha cambiato l’immaginario

Quando Dragon Ball debutta sulle pagine della rivista giapponese Weekly Shōnen Jump nel 1984, nessuno avrebbe potuto immaginare che quel manga dal tono scanzonato e avventuroso sarebbe diventato uno dei più grandi fenomeni culturali del Novecento. Nato dalla matita di Akira Toriyama, Dragon Ball non è solo un successo editoriale, è un’opera che ha ridefinito […]

Il Day Zero 2026 porta il Festival nel cuore di Catania

Il conto alla rovescia verso la quattordicesima edizione del Festival internazionale del fumetto, del gioco e della cultura pop comincia nel cuore della città. Sabato 14 e domenica 15 marzo, il Day Zero 2026 approda in piazza Università, segnando un cambio di passo significativo nel modo di raccontare e vivere l’attesa della manifestazione. Non si […]