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Etna Comics 2026, la terza giornata conferma il successo del festival: alle Ciminiere continua la festa della cultura pop

Terza giornata all’insegna dell’entusiasmo e della partecipazione per Etna Comics 2026, il Festival internazionale del fumetto, del gioco e della cultura pop che fino al 2 giugno anima il centro fieristico Le Ciminiere di Catania. Un lunedì che ha visto migliaia di visitatori affollare i padiglioni della manifestazione, confermando ancora una volta il ruolo centrale […]

Etna Comics 2026, la seconda giornata conferma il successo della kermesse: folla, cosplay e grandi ospiti alle Ciminiere

Migliaia di visitatori alle Ciminiere per la seconda giornata di Etna Comics 2026 Dopo un esordio già capace di richiamare migliaia di visitatori, la seconda giornata di Etna Comics 2026 ha confermato il ruolo della manifestazione come uno degli appuntamenti più importanti del panorama pop-culture italiano. Il centro fieristico delle Ciminiere si è trasformato ancora […]

Etna Comics 2026, il pop invade Catania: migliaia di visitatori per una prima giornata tra emozioni, cosplay e grandi ospiti

Bagno di folla per l’apertura di Etna Comics 2026 È partita con un bagno di folla la quattordicesima edizione di Etna Comics, il Festival internazionale del fumetto, del gioco e della cultura pop che fino al 2 giugno trasformerà il centro fieristico delle Ciminiere nel cuore pulsante della cultura nerd italiana. Fin dalle prime ore […]

Mortal Kombat II, il pubblico premia il sequel: entusiasmo per Johnny Cage e le Fatality, ma la critica divide i fan

Mortal Kombat II debutta tra entusiasmo e polemiche A poco più di quarantotto ore dall’uscita nelle sale italiane, Mortal Kombat II sta già dividendo il pubblico, ma allo stesso tempo sembra aver centrato il bersaglio principale: conquistare i fan storici del celebre videogioco. Tra social network, prime recensioni della critica internazionale e reazioni raccolte durante […]

Dalle luci al neon al silenzio digitale: perché sono scomparse le sale giochi arcade

Un viaggio tra tecnologia, economia e cambiamenti culturali che hanno segnato la fine di un’epoca iconica Per chi è cresciuto tra gli anni ’80 e ’90, le sale giochi rappresentavano molto più di un semplice passatempo: erano luoghi di ritrovo, di sfida e di scoperta. File di cabinati illuminati, il suono metallico delle monete e […]