Pop

17 febbraio, il giorno dei gatti: quando il fumetto celebra i felini

Tra superstizione, cultura pop e Nona Arte Il 17 febbraio, in Italia, non è una data qualunque, è la Giornata Nazionale del Gatto, una ricorrenza istituita nel 1990 dopo un referendum promosso dalla rivista Tuttogatto. Una scelta simbolica che unisce tradizione e riscatto culturale: febbraio, mese storicamente legato a streghe e misteri, e il numero […]

Lupo Alberto compie 52 anni: il lupo azzurro che ha raccontato l’Italia con ironia

Il debutto sul Corriere dei Ragazzi nel 1974 Il 17 febbraio 1974, sulle pagine del Corriere dei Ragazzi, faceva la sua prima comparsa Lupo Alberto, destinato a diventare uno dei personaggi più riconoscibili e longevi del fumetto italiano. Nato dalla matita e dalla visione di Guido Silvestri, il lupo azzurro ha attraversato oltre mezzo secolo […]

L’arte di Magic: The Gathering

Ciò che rende Magic: The Gathering, il gioco di carte più famoso di sempre è, indubbiamente, il comparto regolistico, la profondità strategica e i formati competitivi. Ma c’è molto di più: la sua arte. In un piccolo cartoncino di pochi centimetri quadrati si apre una finestra, un frammento di mondo illustrato che, agli inizi degli […]

Lazarus Ledd: il “bonellide” italiano che ha segnato un’epoca del fumetto d’avventura

Quando Lazarus Ledd fece il suo esordio nel 1992, presentato con un albo speciale al Lucca Comics, non era ancora chiaro che quel personaggio sarebbe diventato uno dei fumetti italiani più longevi e influenti fuori dall’universo Bonelli. Ideato dallo sceneggiatore Ade Capone e pubblicato da Star Comics, il personaggio (con le sue storie action-adventure intrise […]

Magic: The Gathering tra gioco e collezione: i Secret Lair

I Secret Lair sono una linea speciale di prodotti di Magic: The Gathering introdotta da Wizards of the Coast per proporre ristampe di carte esistenti in edizioni limitate (e, in alcuni casi, carte con nuove meccaniche) caratterizzate da illustrazioni alternative e temi fortemente identitari. Si tratta di un prodotto esclusivo, che nasce non come espansione […]

«Balboa»: il poliziesco tutto italiano che fece parlare gli appassionati

Alla fine degli anni ’80, nel panorama fumettistico italiano dominato dai titoli Bonelli e da un mercato in forte fermento, fece la sua comparsa una serie destinata a lasciare il segno negli scaffali delle edicole: Balboa, pubblicato dalla casa editrice Play Press. La testata, uscita per la prima volta nel 1989, si impose come un […]

Dietro lo schermo del master: come nasce un’avventura di Dungeons & Dragons

Ogni campagna di Dungeons & Dragons nasce lontano dal tavolo: davanti a un foglio bianco, a un documento aperto a tarda notte o a un appunto scritto di fretta sulle note del telefono. E, quasi sempre, la domanda che si pone il Dungeon Master è la stessa: e se i giocatori facessero l’opposto di quello […]

“Noemi Luna: la dentista dei vampiri”, il nuovo fumetto de Il Tempio della Nona Arte

Una dentista, i vampiri e un tocco di horror grottesco, sono questi gli ingredienti di Noemi Luna: la dentista dei vampiri, il nuovo fumetto pubblicato dall’associazione di promozione sociale Il Tempio della Nona Arte, che arricchisce il panorama del fumetto indipendente italiano con un’opera originale e fuori dagli schemi. Gli autori Il progetto nasce da […]

Blockbuster, ascesa e caduta di un colosso dell’intrattenimento domestico

Per oltre due decenni il nome Blockbuster è stato sinonimo di cinema a casa. Le sue iconiche insegne blu e gialle hanno segnato l’immaginario collettivo di milioni di persone in tutto il mondo, rappresentando un rituale ormai scomparso: entrare in negozio, scegliere una videocassetta o un DVD e portare a casa un film per il […]

La rivoluzione della videocassetta – Come la VHS ha cambiato per sempre il nostro modo di vedere il cinema

Dalla nascita in Giappone alla conquista delle case di tutto il mondo, la VHS non è stata solo un supporto tecnologico, ma una svolta culturale. Ha trasformato lo spettatore in protagonista, creato le videoteche, lanciato il cinema di genere e anticipato la libertà di scelta che oggi diamo per scontata. C’è stato un tempo in […]