Pop

Metti un gioco sotto l’albero: idee regalo per giocare insieme durante le feste

Il Natale è quel momento dell’anno in cui le famiglie si ritrovano, gli amici lontani si rivedono e i tavoli tornano a riempirsi di carte, felicità e storie da raccontare. Regalare un gioco da tavolo vuol dire donare tempo insieme, connessione, divertimento: un regalo semplice, ma capace di creare ricordi che durano più delle feste. […]

Toni Bellasalma: un nuovo esponente del fumetto horror-esoterico italiano

Il 28 novembre 2025 è arrivato in edicola Toni Bellasalma, l’ultima fatica della casa editrice Bugs Comics, già conosciuta per le serie Samuel Stern e Kalya. La prima uscita, intitolata “Sfida con la morte”, è firmata dallo sceneggiatore Luca Blengino e illustrata da Antonio Di Caprio.  Che tipo di fumetto è Toni Bellasalma è definito […]

Alex Randolph, il padre del game design mondiale

Esistono autori che, con il loro lavoro, cambiano per sempre il modo stesso di concepire il gioco. Alex Randolph appartiene, indubitabilmente, a tale categoria. Figura leggendaria nel mondo dei games, Randolph ha rivoluzionato il settore grazie alla sua capacità di innovare e trasformare quello che era considerato un semplice passatempo (l’ideazione di un gioco da […]

Superman, il primo supereroe: precursore di una nuova mitologia

Superman: Origini e nascita editoriale Jerry Siegel e Joe Shuster, due giovani appassionati di fantascienza, crearono Superman nei primi anni ’30, inizialmente come concept per una striscia su quotidiano. La sua prima apparizione ufficiale avvenne su “Action Comics #1”, pubblicato il 18 aprile 1938 dalla casa editrice che sarebbe diventata “DC Comics”. Quell’albo conteneva la […]

L’Italia che gioca: viaggio nelle case editrici che stanno trasformando il mercato dei giochi da tavolo

Il gioco da tavolo, si sa, è tornato al centro della cultura popolare. Le fiere di settore crescono, i negozi si moltiplicano e nuovi giocatori si affacciano ogni anno in questo universo sempre più coinvolgente. La rinascita, però, non riguarda soltanto chi gioca ma anche chi pubblica. Italia fucina vivente di case editrici L’Italia, infatti, […]

Panoramica sulla storia dei Cinecomics supereroistici

Con il termine “Cinecomics” si fa riferimento a tutte le pellicole cinematografiche che per essere realizzate prendono spunto da personaggi o storie a fumetti. Secondo gli studiosi di storia del cinema tale fenomeno vede le sue origini sin dagli albori del “cinema muto”. Tuttavia in questo articolo ci concentreremo prevalentemente sui film a tema supereroi, […]

Mow Privè by Escort Adivsor, il podcast che sfata un tabù

In questi mesi un nuovo podcast è nato e tratta nello specifico quello che è il mondo del piacere in modo intimo. Si chiama Mow Privè by Escort Advisor e prende il nome proprio dal sito di recensioni di escort più diffuso del nostro continente, Escort Advisor appunto. Della produzione se ne occupa Mow Magazine […]

La rivoluzione dei giochi ibridi: quando la plancia diventa (anche) virtuale

L’idea di mescolare la tecnologia con il gioco da tavolo è sempre stata accolta con estrema diffidenza dai giocatori ‘puristi’. Lo smartphone, infatti, rappresentava un intruso: un elemento da bandire dal tavolo, foriero di distrazioni, di interruzioni del flusso di gioco e di allontanamento dall’esperienza fisica e tattile della plancia. Inversione di tendenza Eppure, negli […]

Sergio Bonelli Editore: storia della casa che ha definito il fumetto popolare italiano

Poche realtà editoriali italiane possono vantare un’influenza tanto profonda e duratura quanto la Sergio Bonelli Editore. Nata ufficialmente nel 1940 con il nome di Casa Editrice Audace, la casa milanese ha accompagnato oltre ottant’anni di storia culturale del Paese, plasmando l’immaginario collettivo con personaggi entrati nel mito e un modello di fumetto riconoscibile e imitato. […]

Magic: trent’anni di magia tra carte, arte e cultura pop

Nel 1991 al giovane studente Richard Garfield dell’Università della Pennsylvania – appassionato di matematica e giochi da tavolo – la piccola casa editrice Wizards of The Coast propose l’ideazione di un prodotto rapido, leggero e accattivante. Garfield accettò la sfida e, da quell’idea, nacque il primo gioco di carte collezionabili della storia. Un progetto destinato […]