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Magic: The Gathering tra gioco e collezione: i Secret Lair

I Secret Lair sono una linea speciale di prodotti di Magic: The Gathering introdotta da Wizards of the Coast per proporre ristampe di carte esistenti in edizioni limitate (e, in alcuni casi, carte con nuove meccaniche) caratterizzate da illustrazioni alternative e temi fortemente identitari. Si tratta di un prodotto esclusivo, che nasce non come espansione […]

«Balboa»: il poliziesco tutto italiano che fece parlare gli appassionati

Alla fine degli anni ’80, nel panorama fumettistico italiano dominato dai titoli Bonelli e da un mercato in forte fermento, fece la sua comparsa una serie destinata a lasciare il segno negli scaffali delle edicole: Balboa, pubblicato dalla casa editrice Play Press. La testata, uscita per la prima volta nel 1989, si impose come un […]

Dietro lo schermo del master: come nasce un’avventura di Dungeons & Dragons

Ogni campagna di Dungeons & Dragons nasce lontano dal tavolo: davanti a un foglio bianco, a un documento aperto a tarda notte o a un appunto scritto di fretta sulle note del telefono. E, quasi sempre, la domanda che si pone il Dungeon Master è la stessa: e se i giocatori facessero l’opposto di quello […]

“Noemi Luna: la dentista dei vampiri”, il nuovo fumetto de Il Tempio della Nona Arte

Una dentista, i vampiri e un tocco di horror grottesco, sono questi gli ingredienti di Noemi Luna: la dentista dei vampiri, il nuovo fumetto pubblicato dall’associazione di promozione sociale Il Tempio della Nona Arte, che arricchisce il panorama del fumetto indipendente italiano con un’opera originale e fuori dagli schemi. Gli autori Il progetto nasce da […]

Blockbuster, ascesa e caduta di un colosso dell’intrattenimento domestico

Per oltre due decenni il nome Blockbuster è stato sinonimo di cinema a casa. Le sue iconiche insegne blu e gialle hanno segnato l’immaginario collettivo di milioni di persone in tutto il mondo, rappresentando un rituale ormai scomparso: entrare in negozio, scegliere una videocassetta o un DVD e portare a casa un film per il […]

La rivoluzione della videocassetta – Come la VHS ha cambiato per sempre il nostro modo di vedere il cinema

Dalla nascita in Giappone alla conquista delle case di tutto il mondo, la VHS non è stata solo un supporto tecnologico, ma una svolta culturale. Ha trasformato lo spettatore in protagonista, creato le videoteche, lanciato il cinema di genere e anticipato la libertà di scelta che oggi diamo per scontata. C’è stato un tempo in […]

Giochi da tavolo con traditore: perché ci affascinano

C’è un momento preciso in cui il tavolo smette di essere un luogo sicuro. Qualcuno incrocia lo sguardo degli altri un secondo di troppo, una scelta apparentemente illogica viene giustificata male, una risata nervosa tradisce più di mille accuse ed è lì che scatta il sospetto: il nemico è tra di noi. I giochi con […]

Il nome impronunciabile di Dio: il silenzio della tradizione ebraica e il racconto del sacro nel fumetto

Nella tradizione ebraica il nome di Dio non è un semplice segno linguistico, ma un mistero inviolabile. Pronunciarlo equivale a profanarlo, definirlo significa limitarlo. Questa concezione, maturata nel corso di millenni di riflessione teologica, ha influenzato non solo la spiritualità ebraica, ma anche il modo in cui il sacro viene raccontato nelle arti contemporanee. Tra […]

Super 8: storia del primo cinema domestico

C’è stato un tempo in cui vedere un film in casa non significava premere un tasto, ma preparare una macchina, montare una bobina, oscurare la stanza e ascoltare il ronzio di un proiettore. Prima delle VHS, prima dei DVD e molto prima dello streaming, il cinema domestico aveva già preso forma grazie a un piccolo […]

Dragon Ball e Invincible: due modi di raccontare il supereroe, tra mito, crescita e disillusione

A prima vista Dragon Ball e Invincible sembrano appartenere a universi lontanissimi: il primo nasce nel Giappone degli anni Ottanta come manga shōnen, il secondo prende forma negli Stati Uniti nei primi anni Duemila come fumetto supereroistico indipendente. Eppure, osservandoli con attenzione, emergono sorprendenti punti di contatto, accanto a profonde differenze che raccontano due visioni […]