Salvatore Mellia

L’Italia che gioca: viaggio nelle case editrici che stanno trasformando il mercato dei giochi da tavolo

Il gioco da tavolo, si sa, è tornato al centro della cultura popolare. Le fiere di settore crescono, i negozi si moltiplicano e nuovi giocatori si affacciano ogni anno in questo universo sempre più coinvolgente. La rinascita, però, non riguarda soltanto chi gioca ma anche chi pubblica. Italia fucina vivente di case editrici L’Italia, infatti, […]

La rivoluzione dei giochi ibridi: quando la plancia diventa (anche) virtuale

L’idea di mescolare la tecnologia con il gioco da tavolo è sempre stata accolta con estrema diffidenza dai giocatori ‘puristi’. Lo smartphone, infatti, rappresentava un intruso: un elemento da bandire dal tavolo, foriero di distrazioni, di interruzioni del flusso di gioco e di allontanamento dall’esperienza fisica e tattile della plancia. Inversione di tendenza Eppure, negli […]

L’oriente in scatola: cinque giochi da tavolo che celebrano estetica e mito del Giappone

I giochi da tavolo ispirati all’estremo oriente sono, indubbiamente, ricchi di fascino: eleganti, contemplativi e caratterizzati da un design che unisce bellezza visiva e profondità strategica. Dalla cura dei giardini zen alla quiete di un laghetto di carpe koi, questi titoli trasformano il tavolo da gioco in un piccolo angolo di Est. Bonsai di Rosaria […]

Oltre il tavolo: il boom dei tabletop games digitali

Nel mondo dei giochi da tavolo si fa strada, neanche tanto silenziosamente, una piccola grande rivoluzione. Sempre più spesso, per sfidarsi ai grandi classici o ai titoli più moderni, non serve un luogo fisico: basta uno schermo e una connessione. Il fenomeno dei giochi da tavolo digitali sta crescendo a ritmi vertiginosi, ridefinendo le abitudini […]

Lucca Comics & Games: finalisti Premio Gioco e Gioco di Ruolo dell’Anno

Nel cuore di uno degli appuntamenti più vivaci del mondo nerd e della cultura pop, Lucca Comics & Games, i premi Gioco dell’Anno e Gioco di Ruolo dell’Anno occupano un posto speciale: non si tratta soltanto di eleggere i migliori giochi da tavolo. Si tratta di promuovere un’idea più ampia di gioco come veicolo di […]

Recensioni Minute: il precursore dei giochi da tavolo su YouTube

Nel panorama del gioco da tavolo moderno, migliaia di canali YouTube, podcast e profili social raccontano regole, strategie e pubblicano recensioni. Eppure, c’è stato un tempo in cui tutto questo semplicemente non esisteva: almeno fino all’arrivo di TeOoh! il 18 febbraio 2013. Matteo ‘TeOoh!’ Boca è stato un vero pioniere della divulgazione ludica online, tra […]

Ladri di carte: i trading card game sotto assedio

Negli ultimi giorni la cronaca italiana ha raccontato episodi inimmaginabili fino a qualche tempo fa, ma che parlano di un fenomeno sempre più reale: i furti di carte collezionabili. Un fenomeno partito dal Giappone Il Giappone, patria dei Pokémon, è stato il primo Paese a fare da apripista al fenomeno. Noto il ‘colpo’ messo a […]

I “cinghiali” del gioco da tavolo per menti in cerca di grandi strategie

Se i giochi entry level sono la porta d’ingresso nel mondo del gioco da tavolo, i cosiddetti “cinghiali” ne rappresentano la vetta più alta. Sono titoli complessi, lunghi e profondi: esperienze che richiedono tempo (molto tempo), attenzione e la voglia di perdersi tra regole, risorse e strategie. Non bastano pochi minuti per giocare ma serve […]

Entry level: i giochi da tavolo che aprono le porte al divertimento

Il gioco da tavolo è davvero per tutti. Non servono abilità particolari, strategie complesse o una lunga esperienza: basta la voglia di sedersi al tavolo e lasciarsi coinvolgere. Negli ultimi anni, i boardgames hanno conosciuto una nuova popolarità conquistando famiglie, gruppi di amici e persino chi non si era mai definito “giocatore”. Eppure, a volte, […]

Magic: trent’anni di magia tra carte, arte e cultura pop

Nel 1991 al giovane studente Richard Garfield dell’Università della Pennsylvania – appassionato di matematica e giochi da tavolo – la piccola casa editrice Wizards of The Coast propose l’ideazione di un prodotto rapido, leggero e accattivante. Garfield accettò la sfida e, da quell’idea, nacque il primo gioco di carte collezionabili della storia. Un progetto destinato […]