Salvatore Mellia

Storie da scartare: giochi di ruolo sotto l’albero

Il gioco di ruolo è un invito a immaginare, raccontare e stare insieme. E donare un manuale significa spalancare le porte all’immaginazione, a infinti mondi da esplorare ed a una fonte inesauribile di avventure. Sotto l’albero, accanto ai regali tradizionali, c’è spazio anche per qualcosa che non si esaurisce sul momento: più un punto di […]

Metti un gioco sotto l’albero: idee regalo per giocare insieme durante le feste

Il Natale è quel momento dell’anno in cui le famiglie si ritrovano, gli amici lontani si rivedono e i tavoli tornano a riempirsi di carte, felicità e storie da raccontare. Regalare un gioco da tavolo vuol dire donare tempo insieme, connessione, divertimento: un regalo semplice, ma capace di creare ricordi che durano più delle feste. […]

Alex Randolph, il padre del game design mondiale

Esistono autori che, con il loro lavoro, cambiano per sempre il modo stesso di concepire il gioco. Alex Randolph appartiene, indubitabilmente, a tale categoria. Figura leggendaria nel mondo dei games, Randolph ha rivoluzionato il settore grazie alla sua capacità di innovare e trasformare quello che era considerato un semplice passatempo (l’ideazione di un gioco da […]

L’Italia che gioca: viaggio nelle case editrici che stanno trasformando il mercato dei giochi da tavolo

Il gioco da tavolo, si sa, è tornato al centro della cultura popolare. Le fiere di settore crescono, i negozi si moltiplicano e nuovi giocatori si affacciano ogni anno in questo universo sempre più coinvolgente. La rinascita, però, non riguarda soltanto chi gioca ma anche chi pubblica. Italia fucina vivente di case editrici L’Italia, infatti, […]

La rivoluzione dei giochi ibridi: quando la plancia diventa (anche) virtuale

L’idea di mescolare la tecnologia con il gioco da tavolo è sempre stata accolta con estrema diffidenza dai giocatori ‘puristi’. Lo smartphone, infatti, rappresentava un intruso: un elemento da bandire dal tavolo, foriero di distrazioni, di interruzioni del flusso di gioco e di allontanamento dall’esperienza fisica e tattile della plancia. Inversione di tendenza Eppure, negli […]

L’oriente in scatola: cinque giochi da tavolo che celebrano estetica e mito del Giappone

I giochi da tavolo ispirati all’estremo oriente sono, indubbiamente, ricchi di fascino: eleganti, contemplativi e caratterizzati da un design che unisce bellezza visiva e profondità strategica. Dalla cura dei giardini zen alla quiete di un laghetto di carpe koi, questi titoli trasformano il tavolo da gioco in un piccolo angolo di Est. Bonsai di Rosaria […]

Oltre il tavolo: il boom dei tabletop games digitali

Nel mondo dei giochi da tavolo si fa strada, neanche tanto silenziosamente, una piccola grande rivoluzione. Sempre più spesso, per sfidarsi ai grandi classici o ai titoli più moderni, non serve un luogo fisico: basta uno schermo e una connessione. Il fenomeno dei giochi da tavolo digitali sta crescendo a ritmi vertiginosi, ridefinendo le abitudini […]

Lucca Comics & Games: finalisti Premio Gioco e Gioco di Ruolo dell’Anno

Nel cuore di uno degli appuntamenti più vivaci del mondo nerd e della cultura pop, Lucca Comics & Games, i premi Gioco dell’Anno e Gioco di Ruolo dell’Anno occupano un posto speciale: non si tratta soltanto di eleggere i migliori giochi da tavolo. Si tratta di promuovere un’idea più ampia di gioco come veicolo di […]

Recensioni Minute: il precursore dei giochi da tavolo su YouTube

Nel panorama del gioco da tavolo moderno, migliaia di canali YouTube, podcast e profili social raccontano regole, strategie e pubblicano recensioni. Eppure, c’è stato un tempo in cui tutto questo semplicemente non esisteva: almeno fino all’arrivo di TeOoh! il 18 febbraio 2013. Matteo ‘TeOoh!’ Boca è stato un vero pioniere della divulgazione ludica online, tra […]

Ladri di carte: i trading card game sotto assedio

Negli ultimi giorni la cronaca italiana ha raccontato episodi inimmaginabili fino a qualche tempo fa, ma che parlano di un fenomeno sempre più reale: i furti di carte collezionabili. Un fenomeno partito dal Giappone Il Giappone, patria dei Pokémon, è stato il primo Paese a fare da apripista al fenomeno. Noto il ‘colpo’ messo a […]